互联网时代,我们每天面对的屏幕慢慢的变多,甚至是从早到晚都跟那些屏幕打交道:早上起床拿着手机刷朋友圈,上班路上刷新闻,到了公司一直盯着电脑直到下班,晚上回家看个电视,睡觉前还要刷一波朋友圈……
看的时间越长,眼睛难免会感到疲劳。那么这些不同的电子设备,对我们眼睛影响的程度会不会不同呢?我们口说无凭实验为证。
猛戳查看视频
我们准备了四款常用的显示设备:手机、平板电脑、平面电脑显示屏、曲面电脑显示屏,来分别测试一下它们对眼睛的影响。
在专业眼科医生的建议下,本次实验我们让三位实验员使用同一种电子科技类产品看视频、玩游戏。在使用20分钟后,分别检测三位实验员视力、眼疲劳度前后变化。
为了确保实验的准确性,三位实验员已经一个小时没有接触电子科技类产品了,还一直远眺来放松眼睛,眼睛的状态非常好,通过检测仪记录下三人在眼睛状态比较好的情况下的数值。
1
手机屏幕测试
首先来测试手机屏幕对眼睛的影响,实验员玩20分钟手机,其中10分钟玩游戏,10分钟用来看视频。
检测项目一:眨眼次数
人们会通过眨眼来缓解眼部疲劳,所以眨眼次数能反映眼部疲劳状况,十分钟后,记录下三位实验员一分钟的眨眼次数。
检测项目二:屈光度
屈光度就是常说的近视、远视度数,能直接地反映眼睛的视力水平。屈光度负值越大,说明近视度数也越大。比如,检查视力时医生标的-0.500D,就是指近视50度。在连续使用20分钟电子科技类产品后,眼睛不做任何的放松调整,立刻检测屈光度。
检测项目三:泪膜破裂时间
泪膜就是由泪液在眼球中形成的一层薄膜,能够滋润眼睛、缓解疲劳。泪膜破裂时间是反映视力疲劳的重要指标。实验员在使用20分钟电子科技类产品之后,医生向实验员眼里滴入一些药水,观察泪膜在药水作用下能持续多久才破裂。一般来说,泪膜持续时间越短,说明眼睛就越疲劳。
使用手机20分钟后,三位实验员眼睛的检测数据取平均值,和一开始测试的正常状态下的眼睛数据的平均值进行对比。从检测数据能够准确的看出,三位实验员的眨眼次数变多、视力降低、泪膜破裂时间变短,他们的眼睛都受到了影响。
但短时间使用电子科技类产品对眼睛造成的变化是临时性的,而且是可逆的。所以三位实验员在休息3小时后进行下一个电子科技类产品测试。
2
iPad屏幕测试
同样是20分钟使用时间,10分钟玩游戏,10分钟看视频。
通过检测数据能够准确的看出,使用iPad20分钟后,眨眼次数变多,视力降低,泪膜破裂时间变短,三位实验员的眼睛同样受到了影响。
3
普通电脑屏幕测试
还是20分钟使用时间,10分钟玩游戏,10分钟看视频。
通过监测数据能够准确的看出,使用普通电脑显示屏20分钟后,眨眼次数变多,视力降低,泪膜破裂时间变短,但数值变化并不大。
4
曲面电脑屏幕测试
这轮测试,使用的是三星T55 曲面显示器。实验员还是10分钟看视频,10分钟玩游戏。
通过测试数据能够准确的看出,使用曲面电脑显示屏20分钟后,眨眼次数、屈光度和泪膜破裂时间只有少许变化,几乎可以忽略不计。
从四款电子科技类产品的平均数据可以明显看出:手机、平板对眼睛的影响较大,曲面屏显示器对眼睛的影响最小。
这是因为,大屏幕和有效合理的观看距离,在某些特定的程度上能减少了眼睛的疲劳。但有个比较有趣的现象是,同样尺寸的显示器,曲面的比平面的好。
三星T55曲面显示器采用1000R的曲率,更贴合视野曲线,可以一次性接收到 整个屏幕的信息,眼睛到屏幕的距离各个角度更加统一,提供更舒适沉浸的视觉体验。
首尔大学医学院进行的一系列临床研究证明,曲面显示比平面显示更健康,对用眼疲劳的缓解更明显。
护眼模式下能降低有害高能蓝光的比例,缓解用眼疲劳,特别是在长时间使用屏幕的情况下,不闪屏技术也能降低对眼睛的伤害。
另外三星T55曲面显示屏采用三面窄边框,提供边到边全面屏显示。
背板采用织物纹理设计,7.9mm超薄设计和高质量超薄金属底座。
此外还有100%sRGB色域覆盖,还原真实色彩;5w立体声内置音箱,给用户全方位的娱乐影音体验,无论是看电影还是打游戏,都是不错的选择。
总的来说,虽然曲面屏幕可以某些特定的程度上降低对眼睛的影响,但控制使用电子屏幕的时间, 保持良好的用眼习惯才是最重要的。
快来吹个“在看”吧!